__wf_reserved_kế thừa

“LỊCH SỬ KHÔNG BAO GIỜ LẶP LẠI, NHƯNG NÓ THƯỜNG CÓ VẦN ĐIỆU.”

“Đó không phải là những trò chơi thực sự!” “Tại sao tôi lại muốn chơi chúng?” “Nó chỉ là một mốt”

Đây là những gì các game thủ console nói về trò chơi di động trong năm 2010. Rồi nhiều năm sau điện thoại di động phát triển lớn hơn console. Tiếp tục nhanh chóng đến bây giờ và chúng tôi nghe điều tương tự về các trò chơi Web3.

Chà, Jay-Z lặp lại “Tôi đã nói không với Super Bowl, bạn cần tôi, tôi không cần bạn”. Một năm sau, NFL đang cầu xin Jay-Z cứu chương trình Half-Time của họ.

Đã đến lúc thay đổi tiếp theo khi trò chơi Web3 lật Web2. Khi game thủ sẽ nhận ra rằng họ nên sở hữu tài sản của mình, trở thành một phần của cộng đồng và kiếm tiền từ việc chơi của họ thay vì các nhà xuất bản.

Tất cả chúng ta hãy đi và Flip Web 2.